Desafío mental. Conexiones.

Desafío mental Conexiones es la nueva línea de juegos de lógica de Falomir, junto con Canicas y Torres.

Conexiones es un juego de lógica y visión espacial en el que deberás completar los retos colocando las piezas transparentes sobre el tablero para cubrir todos los círculos marcados, siguiendo los patrones de color.

Resumen esquemático

  • Nombre: Desafío mental. Conexiones.
  • Editorial: Falomir
  • Autores: Galo Shimoni y Zvi Shalem
  • Ilustrador: Dany Molero
  • Edad: a partir de 6 años
  • Jugadores: 1
  • 60 retos con 9-10 niveles de dificultad
  • Objetivo: rellenar los huecos del tablero con las piezas, sin dejar ningún espacio libre.

Componentes

  • 5 piezas transparentes con colores
  • 1 libreta con 60 retos y reglas del juego
  • 1 bolsa de tela

Cómo se juega

Para empezar, seleccionas un desafío.

Colocamos las 5 piezas sobre la libreta de forma que coincidan los colores (sin que sobresalgan de los márgenes).

Verifica que las has colocado de manera correcta y ¡Empieza un nuevo reto! Tan fácil como eso.

En el primer nivel (1-7) los retos nos indican la ubicación de algunas piezas, dejando espacio para encajar las otras piezas.

A partir del desafío 2, ya solo tenemos el contorno de algunas de las piezas

En el nivel 2 (8-10), los números 1 y 2 están marcados en el tablero, debiendo empezar con una pieza que cubra el número 1 y luego una pieza que cubra el número 2, poniendo el resto a continuación.

En el 3 (11-13), la pieza inicial está dibujada al lado del desafío y nos indican que esa es por la que hemos de comenzar.

En el 4 (14-19) no hay pistas, simplemente tendremos que colocar las cinco piezas en el tablero.

En el nivel 5 (20-27) hay círculos que contienen 2 colores, tendremos que cubrir cada uno de esos círculos con un engranaje con uno de estos colores.

En el nivel 6 (28-40), hay círculos con 3 colores.

En el nivel 7 (41-48) hay las reglas son como los anteriores niveles, pero con la diferencia de que en este nivel uno de los círculos se queda por tapar en la solución final.

En el nivel 8 (49-56) tendremos 17 círculos en lugar de 15 se quedarán por tanto dos círculos libres

En el nivel 9 (57-60), el más difícil tendremos tres círculos sin tapar. El tablero está compuesto por 18 círculos.

En el nivel 10, nos inventaremos nuestros propios desafíos (a ver si lo conseguís 🤣), está identificado como desafío 61.

Comentarios

La solución del desafío se encuentra al final del cuaderno.

Cada desafío está identificado por un color y un número (1 verde, 2 rojo, 3 azul, 4 amarillo, 5 morado, 6 turquesa, 7 naranja, 8 años, 9 verdes claro, 10 gris). Además, al lado del número del nivel del desafío, tenemos algo característico que nos han explicado previamente para saber cómo hay que realizarlo, lo que ayuda mucho de cara a la resolución y la elección de desafíos.

En la caja se indica que es para 1-2 jugadores, pero esto sólo puede darse si lo resolvemos de forma cooperativa, no tiene otro set de juego para que hagamos competición.

Nos ha gustado mucho este formato, además de que viene con una bolsa de tela que lo hace más portable.

Trabajamos la visión espacial, la lógica y la psicomotricidad.

En cada nivel tenemos mayor dificultad para ir «entrenando» la mente, del más sencillo al más complejo. Verás cómo tú cerebro se activa y se divierte al mismo tiempo.

Si te ha gustado, puedes adquirirlo aquí.

Tags: Conexiones, desafío mental, Falomir, juegos de lógica, juegos de mesa, lógica

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