{"id":7923,"date":"2021-02-28T01:37:45","date_gmt":"2021-02-28T00:37:45","guid":{"rendered":"http:\/\/madresdesterradas.es\/?p=7923"},"modified":"2021-02-28T17:11:24","modified_gmt":"2021-02-28T16:11:24","slug":"viaje-al-centro-de-la-tierra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/madresdesterradas.es\/index.php\/2021\/02\/28\/viaje-al-centro-de-la-tierra\/","title":{"rendered":"Viaje al Centro de la Tierra"},"content":{"rendered":"\n<p>El prestigioso profesor de mineralog\u00eda Otto Lidenbrock y sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. Ambos viajan hasta Islandia y all\u00ed contratan la ayuda del cazador Hans, con el que emprenden el descenso por el volc\u00e1n Sn\u00e6fellsj\u00f6kull hacia la mayor aventura que ha conocido el ser humano.<\/p>\n\n\n\n<p>Un flip&amp;write al que le ten\u00edamos muchas ganas desde que lo vimos anunciado en la revista 2d6 Magazine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Resumen esquem\u00e1tico<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nombre:Viaje al Centro de la Tierra<\/li><li>Autor: Alberto Mill\u00e1n<\/li><li>Ilustrador: Pedro Soto<\/li><li>Editorial: Looping Games<\/li><li>Jugadores: 1-50<\/li><li>Duraci\u00f3n: 20 minutos<\/li><li>Edad: a partir de los 10 a\u00f1os<\/li><li>Objetivo: ser el primero en conseguir salir del centro de la Tierra sin morir en el intento<\/li><li>Tem\u00e1tica: flip and write<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Componentes<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>12 cartas de t\u00fanel.<\/li><li>19 cartas de exploraci\u00f3n<\/li><li>3 cartas de volc\u00e1n.<\/li><li>3 cartas de personaje.<\/li><li>Reglamento.<\/li><li>Variante en solitario.<\/li><li>Bloc impreso por ambas caras.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220157.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7934\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220157.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220157-225x300.jpg 225w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220157-395x527.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Preparaci\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>Cada jugador coge 2 hojas del bloc y une el anverso de una con el reverso de la otra para formar el diario de la aventura (con esas 2 hojas, podemos jugar 2 partidas).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"530\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7939\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605.jpg 1024w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605-300x155.jpg 300w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605-768x398.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605-825x427.jpg 825w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220605-395x204.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>En la hoja de la izquierda dibujaremos lo que nos salga en las cartas y en la de la derecha, la puntuaci\u00f3n obtenida<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Barajamos las cartas de exploraci\u00f3n y las cartas de t\u00fanel y las ponemos en 2 mazos separados. Barajamos las cartas de volc\u00e1n y las ponemos separadas, boca abajo, formando una fila.<\/p>\n\n\n\n<p>Colocamos los 3 personajes por su cara activa cerca del centro de la mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada jugador debe marcar en el mapa de su diario cual de los cuatro volcanes disponibles ser\u00e1 por el que va a entrar (dibujando una flecha para se\u00f1alarlo, se recomienda que cada jugador, entre por un volc\u00e1n). En los otros volcanes, dibujar\u00e1 \u26ab\/\ud83d\udd3a\/\u25fc\ufe0f.<\/p>\n\n\n\n<p>Se recomienda que los jugadores seleccionen diferentes puntos (volcanes) de salida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">C\u00f3mo se juega<\/p>\n\n\n\n<p>En cada turno, se desvela una carta de exploraci\u00f3n (reverso de globo terr\u00e1queo) y otra de t\u00fanel (reverso de pico y cuerda). Todos los jugadores deben dibujar en una de las casillas de la fila o columna indicada por la carta de exploraci\u00f3n, el s\u00edmbolo indicado por la carta de t\u00fanel.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay 3 tipos de <span style=\"color:#000000\" class=\"color\"><span style=\"background-color:#ff6900\" class=\"background-color\">carta de t\u00fanel<\/span><\/span>: galer\u00edas, descubrimientos y peligros.<\/p>\n\n\n\n<p>Las <strong>galer\u00edas<\/strong> son los t\u00faneles que vamos excavando, pueden ser en l\u00ednea recta (horizontal\/vertical) o hacer una curva. Pero tenemos un tercer tipo de carta en el que podemos elegir l\u00ednea recta o curva y adem\u00e1s la imagen de uno de los personajes; si sale esta carta, le damos la vuelta a esa carta de personaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Los <strong>descubrimientos<\/strong> no pueden dibujarse en una casilla sombreada ni adyacentes (ortogonal mente) a otro descubrimiento, hay 4 posibles:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Hongos gigantes: dibujamos \ud83c\udf44<\/li><li>Peces prehist\u00f3ricos: dibujamos \ud83d\udc1f<\/li><li>Cementerio de huesos: dibujamos \ud83e\uddb4<\/li><li>Manantial de agua: muy importante porque si nos quedamos sin agua&#8230;no podremos salir del centro de la Tierra y nos moriremos de sed. Dibujamos \ud83d\udca7<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Un descubrimiento es encontrado cuando el jugador puede trazar un camino desde esa casilla hasta su volc\u00e1n de entrada. Cuando eso sucede, el jugador rodea con un c\u00edrculo el descubrimiento. Un descubrimiento rodeado con un c\u00edrculo, se considera un cruce (con lo que nos pueden servir para llegar al centro de la Tierra, o para salir por un volc\u00e1n).<\/p>\n\n\n\n<p>Tras rodear los descubrimientos encontrados en el mapa, los tenemos que marcar en nuestro cuaderno. Rodeamos con un c\u00edrculo la casilla libre m\u00e1s a la izquierda en la barra de puntuaci\u00f3n que corresponda (si hemos llegado al m\u00e1ximo de una barra, no rodeamos nada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7935\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946.jpg 1024w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-300x300.jpg 300w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-150x150.jpg 150w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-768x768.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-825x825.jpg 825w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-85x85.jpg 85w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-170x170.jpg 170w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215946-395x395.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los <strong>peligros<\/strong>, supone pasarle nuestra hoja al de la izquierda (agota la carta ) o al jugador de la derecha (agota la carta). Y tacharemos una casilla (sombreado) en la fila o columna indicada, tras lo que devolvemos a su due\u00f1o el cuaderno.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220110.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7936\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220110.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220110-225x300.jpg 225w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220110-395x527.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Cartas de volc\u00e1n a la derecha y cartas de t\u00fanel<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En las <span style=\"background-color:#ff6900\" class=\"background-color\">cartas de t\u00fanel<\/span>, tenemos 3 opciones. Dibujar en una fila, en una columna o en cualquier parte de la cuadr\u00edcula.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando un jugador complete una columna de tres descubrimientos diferentes, rodea con un circulo la bonificaci\u00f3n +5 que hay justo debajo de ella.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"background-color:#ff6900\" class=\"background-color\">Cartas de personaj<\/span>e: Los tres protagonistas de la novela est\u00e1n disponibles para ayudar a los jugadores en su viaje. Si un jugador durante un turno quiere pedir ayuda a uno de ellos deber\u00e1 rodear con un c\u00edrculo el n\u00famero disponible m\u00e1s a la izquierda de la barra de ayuda de su diario (que nos restar\u00e1 en la puntuaci\u00f3n final) y luego ejecutar la habilidad de uno de los personajes que est\u00e9 por su cara activa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7937\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823.jpg 1024w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-300x300.jpg 300w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-150x150.jpg 150w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-768x768.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-825x825.jpg 825w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-85x85.jpg 85w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-170x170.jpg 170w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_215823-395x395.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Si nos sale una carta de \u00abRunas de Arne Saknussen\u00bb giraremos la carta de Axel. En las de peligro, voltearemos las de Otto y Hans, y no podremos utilizar estas habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se complete el mazo de cartas de t\u00fanel, volveremos a poner todas las cartas de personaje por su lado activo.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 nos permite realizar cada carta de personaje?<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Axel Lidenbrock<\/span>: sobrino de Otto. El jugador dibuja en las filas o columnas adyacentes a la indicada, si est\u00e1 en el borde del mapa, solo tendr\u00e1 una elecci\u00f3n.<\/li><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Otto Lidenbrock<\/span>: el jugador ignora la carta de t\u00fanel y en su lugar, dibuja una estrella. Puede dibujarla adyacente a otro descubrimiento pero no en sombreados. Elegiremos en el caso de ser descubierta qu\u00e9 elemento queremos seleccionar.<\/li><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Hans Bjelke<\/span>: el jugador ignora lo que ha salido en ambas cartas para a\u00f1adir una bifurcaci\u00f3n a una de sus galerias ya dibujadas y convertirla en un cruce en forma de \u00abT\u00bb.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Objetivo del juego<\/p>\n\n\n\n<p>Tendremos que ser capaces de entrar desde nuestro volc\u00e1n seleccionado hasta el centro de la Tierra y salir por otro volc\u00e1n (y no es nada f\u00e1cil).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Quien alcance el centro de la Tierra, marcar\u00e1 con un c\u00edrculo el +3 de la esquina superior izquierda. Esta casilla, se considera un cruce.<\/li><li>Si es de los 3 primeros en llegar, marcar\u00e1n +3, +2 \u00f3 +1 (seg\u00fan su orden)<\/li><li>Cuando completemos 1 columna de descubrimientos, marcaremos el +5 que est\u00e1 justo debajo.<\/li><li>Si usamos las habilidades de los personajes, se nos restar\u00e1n -1, -2, -4&#8230;<\/li><li>Si somos los primeros en conseguir salir, sumaremos el +7 de la esquina inferior izquierda. En este momento, termina la partida y se realiza el recuento.<\/li><li>Para poder hacer todo esto, necesitamos encontrar manantiales de agua, ya que cada vez que se consuma el mazo de t\u00fanel, consumiremos un punto de agua (marcado con un c\u00edrculo), y si no tenemos m\u00e1s agua, somos eliminados. Si todos los jugadores menos uno se quedan sin agua, \u00e9ste ser\u00e1 el ganador<\/li><li>Cuando el mazo de exploraci\u00f3n se agota, uno de los volcanes de salida entra en erupci\u00f3n, y le damos la vuelta a la primera carta, con lo que todos los jugadores tachan el volc\u00e1n que tengan el s\u00edmbolo de la carta (\u26ab\/\ud83d\udd3a\/\u25fc\ufe0f) y ya no podr\u00e1n salir por dicho volc\u00e1n (queda la opci\u00f3n de que salgan por el mismo volc\u00e1n de entrada)<\/li><li>Sumaremos la puntuaci\u00f3n mayor en las filas de agua y de descubrimientos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>El jugador con mayor puntuaci\u00f3n ser\u00e1 el ganador. En caso de empate, lo ser\u00e1 el que tenga mayor cantidad de descubrimientos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220632.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7960\" srcset=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220632.jpg 768w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220632-225x300.jpg 225w, https:\/\/madresdesterradas.es\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/CYMERA_20210227_220632-395x527.jpg 395w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><figcaption>Un ejemplo de nuestras partidas<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Comentarios<\/p>\n\n\n\n<p>Como ya os hemos comentado, le ten\u00edamos echado el ojo desde que lo vimos.<\/p>\n\n\n\n<p>En nuestra primera partida, fallecimos a los pocos minutos deshidratados&#8230;as\u00ed que imaginad el pique de \u00abotra, otra\u00bb, con la opci\u00f3n de fastidiar al contrario tach\u00e1ndole la casilla ideal al estilo de cart\u00f3grafos, que da una rabia&#8230;\u00a1uff!<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que nos ha encantado. Un poco dif\u00edcil conseguir salir del centro de la Tierra pero un juego fant\u00e1stico y de peque\u00f1o tama\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Las ilustraciones, ya pod\u00e9is verlas, aut\u00e9nticas de la novela, completamente ambientadas en el 1800, as\u00ed como fragmentos del libro de Julio Verne que se intercalan con el reglamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Consideramos que pod\u00edan haber incluido unos l\u00e1pices, eso s\u00ed, ya que hay suficiente espacio en la caja. <\/p>\n\n\n\n<p>Si os ha llamado la atenci\u00f3n el g\u00e9nero de flip&amp;write, os dejamos <a href=\"https:\/\/madresdesterradas.es\/index.php\/2021\/02\/28\/flip-write\/\">aqu\u00ed<\/a> un enlace al respecto. <\/p>\n\n\n\n<p>Si te interesa, puedes comprarlo <a href=\"https:\/\/amzn.to\/3b1Vuga\">aqu\u00ed<\/a> (y nos dan una mini comisi\u00f3n si alcanzamos un m\u00ednimo).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El prestigioso profesor de mineralog\u00eda Otto Lidenbrock y sobrino Axel descubren un pergamino secreto escrito por el alquimista Arne Saknussemm en el siglo XV que revela como llegar al centro de la Tierra. 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