Monster chase

Resumen esquemático

  • Nombre: Monster Chase
  • Autor: Antoine Bauza
  • Ilustrador: Nikao
  • Editorial: Scorpion Masqué (distribuido en España por Asmodee)
  • Edad: +3 años
  • Jugadores: 1-6
  • Tiempo: 10 minutos
  • Ránking BGG: 3668
  • Objetivo: meter a todos los monstruos en el armario antes de que 4 monstruos a la vez nos asusten a nosotros

Componentes

  • 20 Cartas de monstruo
  • 10 Fichas de juguetes
  • 2 fichas de experto (dibujos sobre fondo azul)
  • 3 fichas de monstruo (por un lado rosa, por otro azul) o fichas de progreso
  • Reglamento
  • Armario

Preparación del juego

En la primera partida, tendremos que destroquelar las fichas de cartón.

Para partidas posteriores, únicamente colocar el armario acoplado a la caja, poner en un extremo las 3 fichas de monstruo (para mayor dificultad, podemos poner solo 2). Las fichas de juguete las pondremos boca abajo, cerca de la cama y pondremos boca abajo en un mazo las cartas de monstruo que habremos barajado previamente.

Si queremos un partida corta, pondremos únicamente 10 cartas de monstruo, para una intermedia 15 y si la queremos más larga, las 20 cartas.

¿Cómo se juega?

Para la partida básica, quitaremos las 2 fichas de experto.

El primer jugador, le dará la vuelta a una de las cartas de monstruo. En las cartas, está indicado a qué juguete le tiene miedo cada monstruo. Tendremos que dar la vuelta a una ficha para ver si hemos acertado.

Si hemos encontrado el juguete, ese monstruo se va directo al armario (sacaremos una nueva carta de monstruo). Si no lo hemos encontrado, le daremos la vuelta a una ficha de monstruo/progreso y pasará el turno al siguiente jugador.

Si ya hemos girado las 3 fichas de monstruo (ha cambiado de color), tendremos que sacar una segunda carta de monstruo.

Ganaremos si conseguimos meter a todos los monstruos en el armario y perderemos si tenemos sobre la mesa 4 cartas de monstruo.

Variantes

  1. Para cazadores expertos. Tenemos 2 fichas de experto:
    • Calcetín: provoca un desastre…se intercambia con otra ficha de juguete y le damos la vuelta a 1 ficha de progreso.
    • El monstruo debajo de la manta: le damos la vuelta a todas las fichas de progreso para que salga un nuevo monstruo.
  2. Para cazadores de monstruos en grupo: si hay varios monstruos a la vez, hay que eliminarlos a la vez. Dejaremos boca arriba la ficha de juguete e intentaremos encontrar las de los demás monstruos. Si fallamos, daremos la vuelta a las fichas, a la ficha de progreso y ningún monstruo se va al armario (o todos o ninguno).
  3. Para cazadores valientes: Ponemos las fichas de juguete boca arriba 10 segundos y solo 2 fichas de progreso (las cartas de monstruo saldrán cuando fallemos 2 veces en vez de a la tercera)
  4. Para jóvenes cazadores (partida fácil): sin usar las fichas de progreso. Es decir, nunca puede haber más de 1 monstruo a la vez, así que no se puede perder.
  5. Variante competitiva: al acertar el juguete, nos quedamos la carta del monstruo. Gana el que más tenga.

Conclusiones

Un juego cooperativo de estilo memory, pero diferente para aquellos a los que no les gusta jugar simplemente a voltear fichas y memorizar posiciones. De hecho, pese a que a retoño 1.0 no le gustan este tipo de juegos, tuvo un flechazo cuando jugó en el Game On Madrid, así que fue directo a la lista del cumpleaños (y no fue el único…).

Al tener varias posibilidades de juego y varios niveles de dificultad, el juego resulta más interesante.

Y si os gusta la peli de Monstruos S.A ¿no os recuerda un montón? pues qué mayor gusto que asustar a los monstruos ¿no? Nos puede ayudar también a superar este tipo de miedos.

Por otro lado, la parte interna y externa del armario…¡Es maravillosa!

Nos gusta también que es unisex. El mismo monstruo le da miedo a un niño y a una niña, sea del color que sea y como sea. Parece una tontería, pero hay muchos juegos que ya sabéis…(aunque hay que decir que han dibujado las colchas de las niñas en rosa y los niños en verde…pero bueno…). La columna de la izquierda es la del niño.

Tags: a partir de 3 años, Antoine Bauza, Asmodee, board games, memory, Monster Chase, Monstruos, scorpion masqué

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